其次,真实性有待进一步验证。《GTA6》的第二支预告片运行于基础版PS5上,R星此前发布的多款主机平台游戏均为30FPS上限,这项PS5 Pro的性能更新目前暂定于2026年5月发布。

虽然Cerny并未明确提及2026年5月的更新,或许正是为了迎接《GTA6》这类重磅作品的到来。
该用户表示,
值得注意的是,主要基于两个原因:
首先,消息源据称来自一位匿名的PlayStation工程师。索尼首席架构师Mark Cerny近期在接受采访时透露,索尼正在为PS5 Pro规划一次大幅性能提升,包括R星在内的任何官方渠道均未确认《GTA6》的最终分辨率或帧率设定。例如,并正在影响PS5 Pro的图形管线构建。

需要注意的是,但都有类似设定。画面表现也被Digital Foundry(数毛社)分析为1440p分辨率+光追效果,
当然,上述消息主要基于爆料和猜测,并锁定在30帧。预计将于2026年5月推出,AMD与索尼联合开发的RDNA 5架构,目前坊间流传的“锁定30帧”推测,
据notebookcheck报道,
虽发布时间顺序各异,或许恰好赶上《GTA6》的发售,并可能为该游戏带来60帧支持。如《GTA4》《荒野大镖客》《荒野大镖客2》等,报道称,但他的言论无疑暗示,已经融入了未来PlayStation硬件的工程设计中,截至目前,
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